Autodesk 3ds Max 2021.2 + Plugins Collection VIP


Подписаться на обновления
При изменении новости Вы получите уведомление на E-mail.
Подписаться
Уже подписались: 4

Autodesk 3ds Max 2019 – это комплексное решение для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга, предназначенное для реализации творческого потенциала разработчиков игр, визуальных эффектов и графики, а также других специалистов этой области.

Основные возможности 3D Studio Max:

  • 3D моделирование - в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design представлены наиболее полные комплекты инструментов для 3D моделирования в отрасли:
    • Возможности моделирования с помощью полигонов, сплайнов и неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS) позволяют эффективно создавать параметрические и органические объекты.
    • Набор инструментов моделирования Graphite, включающий в себя более 100 инструментов для моделирования с помощью полигонов и создания 3D произвольных форм, открывает простор для развития творческой мысли.
    • Технология ProOptimizer обеспечивает высокую точность управления гранями и точками моделируемого объекта. Количество выделенных объектов можно сокращать до 75% без уменьшения детализации.
    • Инструменты сглаживания полигональных сеток и работы с сабдив-поверхностями позволяют тщательно прорабатывать мелкие детали и оптимизировать сети для интерактивной манипуляции и рендеринга.
  • Затенение и работа с текстурами - широкий выбор средств раскрашивания, наложения и конфигурирования слоев текстур, а также простое отслеживание объектов в сцене:
    • Возможности творческой работы с текстурами, включая размещение мозаикой, зеркальное отражение, декали, размытие, нанесение сплайнов, растягивание текстур UV, устранение искажений, фиксацию текстур UV, экспорт UV-шаблонов и др.
    • Редактор материалов Slate позволяет моделировать затененность любого уровня сложности, используя обширные библиотеки текстур, изображений, образцов материалов и процедурных текстур.
    • Функция рендеринга в текстуры позволяет «запекать» параметры материалов и освещенности каждого объекта в новые карты текстур.
  • Анимация - передовые инструменты помогут вам создавать интеллектуальных, правдоподобных персонажей и выполнять высококачественную анимацию:
    • Инструменты анимации персонажей (Character Animation Toolkit, CAT), двуногих существ и толпы позволяют эффективно выполнять процедурную анимацию и оснастку.
    • Модификаторы Skin и CAT Muscle позволяют осуществлять точное и плавное управление скелетной деформацией при перемещении костей.
    • Вы можете оснащать сложные механизмы и персонажей нестандартными скелетами, используя кости 3ds Max, модули решения задач обратной кинематики (IK) и настраиваемые средства оснастки.
    • Объединение одно- или двусторонних связей между контроллерами позволяет создавать упрощенные интерфейсы анимации.
    • Объекты CAT, Biped и 3ds Max могут быть анимированы с использованием слоев, что позволяет работать с очень плотными данными о захвате движения без нарушения ключевых кадров.
  • Моделирование динамики и эффектов - проверенные эффективные инструменты помогут создавать динамику и эффекты:
    • Встроенный модуль моделирования одежды позволяет преобразовывать в одежду практически любые 3D объекты, а также создавать предметы одежды с нуля. Затем в них можно внести изменения и анимировать.
    • Вы можете накладывать эффекты мехового и волосяного покрова, а также другие эффекты на основе прядей (например, трава), и с высокой точностью управлять их стилизацией и анимацией.
    • Вы можете разрабатывать сложные событийно-управляемые эффекты частиц (например, воды, огня, брызг или снега) и управлять ими с помощью выражений, сценариев и непосредственных манипуляций.
  • Рендеринг - мощные возможности 3D рендеринга помогут вам получить изображения потрясающего качества за меньшее время:
    • Вы можете выполнять высококачественную предварительную визуализацию, анимацию и подготавливать маркетинговые материалы, используя инновационный высокопроизводительный рендер Quicksilver.
    • Модуль рендеринга mental ray® позволяет быстро настроить фотореалистичное освещение и пользовательские шейдеры.
    • Неограниченные возможности пакетного рендеринга в mental ray позволяют эффективно задействовать ресурсы сети и выполнить рендеринг быстрее.
    • Система Reveal™ позволяет визуализировать отдельные области как на видовом экране, так и в буфере кадра.
    • Одновременный вывод результатов нескольких проходов рендера, включая изображения с широким динамическим диапазоном (HDR) из архитектурных и дизайнерских материалов, в модуль 3ds Max® Composite.
  • Интеграция рабочих процессов - импорт данных из разных источников и налаженная передача данных Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design между файлами, приложениями, пользователями и рабочими местами:
    • Технология Autodesk® FBX® позволяет обмениваться данными с ведущими 3D приложениями, в том числе Autodesk® Maya® — программой для 3D анимации, моделирования, создания визуальных эффектов, рендеринга и композитинга; Autodesk® Mudbox™ — программой для цифровой 3D скульптуры и рисования текстур, а также Autodesk® Revit® Architecture — программой для проектирования зданий.
    • Недеструктивные процедуры связывания файлов позволяют эффективно работать с изменениями исходных проектных данных, созданных в приложениях Autodesk, поддерживающих экспорт в формате FBX.
    • Импорт данных о твердых телах из 3D САПР Autodesk® Inventor® непосредственно в Autodesk 3ds Max и Autodesk 3ds Max Design.
    • Возможность объединения данных в более чем 30 2D и 3D форматах, включая 3ds, AI, DEM, XML, DDF, DWG, DXF, FBX, DAE, IGES, IPT, IAM, OBJ, STL, VRML, FLT, SAT и SKP.
  • Совместная работа - несколько пользователей могут совместно работать над сложными сценами, обмениваясь данными:
    • Вы можете повысить скорость работы со сценами и снизить расход памяти, временно выгружая контейнеры из видового экрана с сохранением их взаимосвязи со сценой и загружая их обратно по мере необходимости.
    • Вы можете перемещать, удалять, копировать и сохранять узлы контейнеров.
    • Вы можете использовать контейнеры для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (аналогично работе с вложенными слоями).
    • Возможность связывания контейнеров, созданных разными пользователями, в одну сцену, а также изменения контейнеров других пользователей позволяет сделать совместную работу более гибкой и предотвратить несанкционированные изменения.

Новые функции 3ds max 2019:

  • 3D animation and dynamics
    • 3ds Max Fluids. Create realistic liquid behaviors directly in 3ds Max. (video 2:12 min.)
    • Motion Paths. Manipulate animations directly in the viewport and get direct feedback when making adjustments in your scene.
    • Character animation and rigging tools. Create procedural animation and character rigging with CAT, biped, and crowd animation tools.
    • General animation tools. Use keyframe and procedural animation tools. View and edit animation trajectories directly in the viewport.
    • Max Creation Graph controllers. Author animation controllers, using a new generation of animation tools that you can create, modify, package, and share.
    • Particle Flow effects. Create sophisticated particle effects such as water, fire, spray, and snow.
    • Simple simulation data import. Animate simulation data in CFD, CSV, or OpenVDB formats.
    • Geodesic Voxel and Heatmap skinning. Quickly and easily generate better skin weighting.
  • 3D rendering
    • 3ds Max Interactive. Access integrated tools for creating VR visualizations without leaving your 3ds Max workspace.
    • Arnold for 3ds Max. The MAXtoA plug-in is integrated into 3ds Max, giving you access to Arnold’s latest features.
    • Physical Camera. Simulate real-life camera settings such as shutter speed, aperture, depth of field, exposure, and other options.
    • Improved ActiveShade rendering. Iterate quickly with interactive rendering. (video: 56 sec.)
    • Autodesk Raytracer Renderer (ART). Create accurate images of architectural scenes.
    • Scene layout in VR. Edit scenes directly from within VR in 3ds Max Interactive, and see updates pushed back to 3ds Max in real time.
  • UI, workflow, and pipeline
    • Asset Library. Access 3D content on your local computer and network in a single view, making content instantly searchable.
    • Improved pipeline tools integration. Gain tighter integration with several pipeline tools with an extended and improved Python/.NET toolset.
    • Smart asset packaging. Create, share, and update portable assets that are flexible, connected, and react to changes in design data.
    • Modern UI and workspaces.
    • Create your own custom workspaces with a more modern, responsive, high-DPI-ready user interface.
    • Scene Converter. Seamlessly move from one renderer to another.
    • CivilView workflow update. Vehicles created in CivilView now support the 3ds Max physical material, reducing conversion and simplifying rendering.
    • Autodesk Viewer workflow. Share models and review feedback online with the Autodesk Viewer directly from the 3ds Max interface.
    • Updated project tools. Create new projects with greater folder structure flexibility, smarter project switching, and store custom data.
  • 3D modeling, texturing, and effects
    • Spline workflows. Create and animate geometry in several intuitive ways with new and enhanced spline tools.
    • Data Channel Modifier. Extract information directly from a model, which you can use to help inform other types of modifications.
    • Blended Box Map. Morph visible seams by blending as many as six materials applied to an object.
    • Mesh and surface modeling. Efficiently create parametric and organic objects with polygon, subdivision surface, and spline-based modeling features.
    • Hair and Fur modifier. Manipulate hair and fur directly in viewports with selection and styling tools, such as tools for cutting and brushing.
    • Open Shading Language support. Create OSL maps in the material editor from simple math nodes to procedural textures.
    • Shape Boolean. Create parametric Boolean operations on two or more splines with the familiar UI from 3D Booleans.
    • Procedural wood texture. Create a wood texture for a variety of wood types, growth rates, and finishes based on the wood texture from Fusion 360.

Системные требования:

  • Microsoft® Windows® 10, Microsoft Windows 8.1 with Update KB2919355, Microsoft Windows 7 SP1
  • 64-разрядный Intel или AMD мульти процессор
  • 4 ГБ оперативной памяти (8 Гб рекомендуется)
  • 6 ГБ свободного места на диске для установки
  • 3-кнопочная мышь
  • Последние версии Microsoft Internet Explorer, Apple ® Safari, либо Mozilla Firefox веб-браузер
  • Обратитесь к Рекомендуемая Hardware Wizard для получения полного списка рекомендуемых систем и видеокарт

И не забудьте, что начиная с версии 2014 Autodesk 3ds Max становится только 64-разрядный. 32-разрядная версия более обновляться не будет.

Состав Plugin Bundle:

  • Advanced UV Normalizer v2.4.2 for 3ds Max 2010-2020 - это инструмент для нормализации плотности тексели (Texel Density) по разным объектам. Он имеет полный набор функций для расчета, получения, установки и изменения плотности текстуры ваших моделей на основе различных параметров, таких как площадь геометрии, площадь текстуры, площадь УФ, а также соотношения геометрия/пиксели и геометрия/УФ.
  • Corona Renderer 3.0 for 3ds Max 2013-2020 - новый фотореалистичный визуализатор, полностью интегрирован в 3ds MAX. Render активно развивается, и поддерживает всё больше и больше функции, при этом обладая высокой стабильностью, на уровне больших постпродакш собратьев. Потрясающая картинка, молниеносная скорость и завидная простота, в купе с бесплатным вариантом в виде устаревшей, но всё же отличной версией Alpha6 делают Corona renderer просто незаменимым инструментом любого визуализатора!
  • Ephere Ornatrix v6.2.2.20192 for 3ds Max 2020 - плагин для создания волос, меха и перьев, что позволяет генерировать волосы из частиц. Он разработан, чтобы обеспечить интуитивный художественный контроль над волосами, используя при этом неразрушающий параметрический рабочий процесс. Ephere Ornatrix поддерживаем создание волос с нуля до окончательного производства с набором инструментов, тщательно спроектированных и отточенных с течением времени.
  • Floor Generator for 3ds Max 2020 - незаменимый плагин, который поможет быстро создать паркет, ламинат и кафельную плитку в 3Ds Max. Это, по сути, бесплатный или очень дешевый аналог Floor Designer. Он работает с геометрией, разбивая поверхность на отдельные «плашки» заданного размера, соединенные с учетом швов. Созданный с помощью скрипта пол выглядит очень реалистично, и даже на крупных планах не дает пикселизации на краях. В этом уроке я расскажу, где скачать Floor Generator, как его установить и как работать с ним.
  • Fur Guides Painter v1.00  - это плагин для быстрой укладке волос и меха в Ornatrix, или родном для 3ds max модификаторе Hair and Fur. Fur Guides Painter предоставляет набор кистей для изменения параметров и укладки волос, заменив собственные инструменты в 3ds max. Эти инструменты позволят вам наносить волосы напрямую по сетке, от руки.
  • Gumroad Material Texture Loader v1.1 for 3Ds Max - это скрипт 3ds Max, предназначенный для быстрой загрузки текстур, создания материала и применения его к вашей сцене. Он работает как с рабочими процессами PBR, Specular и Metalic, так и может использоваться для любого типа текстуры, которая должна быть загружена как часть материала.
  • Marius Silaghi Unwrap Pro 3dsmax Plugin for 3ds Max 2009-2020 - плагин для 3D Max, который предназначен для разворачивания сеток с низкими искажениями. Производит взвешивание UVs плотности, когда как тип развёртки Peel из самого редактора приводит к перекрытию и большим деформациям области.
  • PhysXPainter v1.01 - плагин для 3Ds Max, благодаря которому можно очень быстро и максимально натурально заполнить сцену собственными ассетами. Всё делается с помощью кисти, которая размещает физически корректно объекты в сцене.
  • PolySmoother v2.5.1 - это профессиональный инструмент для эффективной работы с группами сглаживания в 3ds Max.
  • PolyUnwrapper v4.3.3 - скрипт для 3ds Max который позволяет быстро фиксить текстурные координаты. Отлично подходит для архитектурной визуализации, когда нужно случайным образом сдвинуть или развернуть текстуру на полигонах. Также можно вручную задавать параметры разворота, сдвига на заданную величину.
  • RayFire 1.84 for 3ds Max 2020 - инструмент для работы с разрушениями. С помощью RayFire приятно делать и видеть предварительную фрагментацию объекта непосредственно перед самой динамикой. Вторым большим плюсом есть скорость (на хороших видеокартах – это real time).
  • Reset XFormer v2.5.1 помогает сбрасывать все преобразования (поворот и масштаб) для объекта, а также приводить его систему координат в соответствие с мировой.
  • SiNi Software 3DS Max v1.12.2 - отличный набор плагинов, которые создавались для взаимодействия с Autodesk 3ds Max, все они были созданы для того, чтобы минимизировать затраченное время на зачастую скучную, утомительную работу и однообразные операции. Теперь вы сможете максимально комфортно и точно сосредоточиться полностью на своей творческой работе, которая вам действительно нравится. Плагины можно разделить на несколько групп, а именно: служебные и объектные. Всего для работы вы получите три отдельных, полностью с нуля разработанных плагина, это IgNite, ProxSi и SiClone. IgNite имеет большой набор возможностей с единым интерфейсом, который позволит вам максимально полностью окунуться в мир моделирования и настройки анимации, а также вы сможете беззаботно работать с рендерингом, получите все необходимые для этого функции и сможете каждый из них максимально тонко настроить и сразу посмотреть результат. ProxSi - инструмент отвечающий за расширенный прокси, это достаточно узкоспециализированные плагин, который не всем пригодится в работе. SiClone - это специализированный плагин, позволит вам быстро и профессионально создавать массивы из любого количества объектов, каждый из которых может иметь свои индивидуальные параметры и управляться отдельно по вашему желанию.
  • Sitni Sati FumeFX v5.0.4 for 3ds Max 2014-2020 - это симулятор динамических эффектов, таких как огонь, дым, взрывы, газообразные состояния жидкости. Приложение FumeFX, предназначенное для среды Autodesk 3ds Max, позволяет применять фотореалистичные эффекты и обеспечивает их взаимодействие с другими объектами. Создание эффектов происходит с учетом гравитации, температуры, окружающих объектов, давления, скорости и других внешних сил. Гибкость, интуитивность и универсальность программы делают FumeFX полезным приложением для всех индустрий, где профессионально применяется компьютерная графика.
  • Solid Angle 3ds Max To Arnold v3.2.53 for 3ds Max 2018-2020 - подключаемое расширение-плагин к Autodesk 3ds Max, который перебрасывает так называемый мост, к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса 3ds Max. Arnold - это система глобального освещения, которая включает актуальные методы трассировки лучей и физически точного затенения. Arnold увеличивает скорость рендеринга, придает больше мощности и предоставляет более высокое качество исходящего результата. Новые технические возможности Arnold увеличивают конкурентное преимущество студий, особенно в крупнобюджетном производстве.
  • SolidRocks 2.3.1 for 3ds Max 2013-2020 - уникальный плагин для графической программы 3dsmax, который позволяет с легкостью производить сложный процесс настройки и управления рендеринга визуализатора V-Ray. Он автоматизирует и управляет всеми настройками V-Ray.
  • ThinkBox Frost MX v2.3.0 for 3ds Max 2017-2020 представляет собой генератор сеток частиц для Autodesk 3ds Max, который может сгенерировать одну сетку из частиц, облака вершин, позиций объекта и файла данных точек с использованием различных методов клонирования изо-поверхностей и геометрий. Frost использует все преимущества современных многоядерных систем и может генерировать многомиллионные полигональные сетки из миллионов точек в считанные секунды, затрачивая при этом на обработку небольшой объём памяти.
  • ThinkBox Krakatoa MX v2.9.0 for 3ds Max 2017-2020 является рендерером частиц, в котором практически отсутствуют ограничения на количество частиц - может быть использовано до 100 миллионов частиц - всё зависит от количества доступной памяти. Эта повышенная функциональность вызвана тем, что частица представляется не геометрическим объектом, а точкой.
  • UI Toolkit v1.01 - это серия новых подключаемых модулей 3dsmax для быстрого создания современного научно-фантастического пользовательского интерфейса и графики движения непосредственно в 3dsmax. С множеством процедурных параметров и способов анимировать и связывать их вместе.
Пароль на архив: manshet.org
Скорость загрузки 300 кб/c, чтобы скачивать файлы быстрее, приобрети Premium!

Скачать Autodesk 3ds Max 2021.2 [5,73 Gb] + Plugins Collection [2,21 Gb]

Чтобы сообщить о новой версии / ошибке, зарегистрируйтесь

3D, Autodesk, 3DS Max, моделирование
...
2 комментария

  1. Невозможно скачать - нет доступа к сайту закачки...

  2. Все круто, только вот есть одна беда: файлы не сохраняет ((
Статистика сайта Abuse
Copyright 2017-2020.
Администрация сайта не несет ответственности за материалы, выложенные на сайте.