Autodesk Crispin ShoeMaker 2016 R1 SP3 Update
- Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 10, Windows 11
- Разрядность системы: 64-bit
Позволят сокращать затраты и сроки на подготовку новых моделей.
На этапе стилевого проектирования компьютерное моделирование сокращает время дизайна и ускоряет принятие решений на основе подготовленных визуальных материалов. Обсуждение стиля может идти на расстоянии, используя современные электронные технологии.
Значительно упрощается процедура градации элементов обуви по размерам. Оптимизация раскроя экономит материал.
В конечном итоге переход к компьютерному проектированию сокращает затраты и снижает стоимость разработки новых моделей обуви.
ShoeDesign- основной модуль для проектирования верха обуви.
Дизайнер импортирует колодку из LastMaker или непосредственно от сканеров или из других CAD пакетов, а также стилевые линии, если они нанесены вручную.
Проектируя обувь, дизайнер рисует лини на поверхности колодки, при этом курсор движется по поверхности колодки и показывает линию в 3D и в 2D одновременно.
Далее выбирается цвета, текстуры, толщина материала и размещаются декоративные элементы – застежки, строчки и прочее. Подбирается подошва. В завершающей стадии выполняется развертка всех элементов обуви.
На этапе проектирования важно иметь возможность точной визуализации. Для точной передачи фактуры текстуры используемого материала могут быть сканированы и дополнены в базу для использования при просмотре дизайна. Декоративные элементы представляют собой объемные элементы, а не плоские образы.
ShoeStyle- модуль для работы только со стилевыми линиями.
Линии рисуются курсором на колодке, могут модифицироваться и комбинироваться с ранее спроектированными шаблонами.
Линии могут быть развернуты на плоскость для использования в модулях изготовления или наоборот плоские линии могут быть наложены на объемную колодку.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.